パチスロ・スロット 竹中直人のパチスロ太閤記のスペック・機械割・打ち方・立ち回り・天井・設定判別・攻略に必要なパチスロ攻略情報

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 竹中直人のパチスロ太閤記

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竹中直人のパチスロ太閤記
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関連機種:あっ!竹中直人だぁ!!(未発売アミューズメント専用機)
基本情報
機種名 竹中直人のパチスロ太閤記
型式名 パチスロタイコウキ
検定/タイプ 5号機 BB/MB RT CT
同時抽選 小役とボーナスの同時抽選 あり 
メーカー/WEB ラスター
発売時期 2006年10月
著作表示 All right reserved copyright(c) Luster Inc. 2006
機種紹介
俳優・竹中直人とのコラボレーション第2弾。5号機にてRT搭載、設定6の割数が5号機では優秀で109%を誇る。高確率ステージにキャラクター選択があり、ねね・信長・茶々から選択する。

長い間、新機種を出していなかったラスター。公式サイトでは有名人とのコラボレーションのパチスロを公開すると公表しつつも、1年以上のブランクが空いた。その間にアミューズメント専用機が2機種開発され、1機種がゲームセンターに導入された。もう1機種があっ!竹中直人だぁ!!であるが、2005年のAMSにて公開されたがお蔵入りとなった様子。この機種は風雲幕末記というタイトルなので、この太閤記はこの機種を改良し、5号機に仕上げたものと思われる。
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基本スペック |ボーナス確率表 ボーナス成立条件
設定 BB MB 合成確率 機械割数
1 1/343.1 1/682.7 1/228.3 96.4%
2 1/321.3 1/606.8 1/210.0 98.5%
3 1/302.0 1/546.1 1/194.5 101.6%
4 1/293.9 1/496.5 1/184.6 103.7%
5 1/284.9 1/452.0 1/174.8 105.9%
6 1/277.7 1/409.6 1/165.5 108.9%

■すべての小役で重複当選あり、単独当選もある
□チェリー・兜時に1/50程度でボーナス当選
□ベル・リプ・リプのRT小役とのボーナス同時抽選が
1/3.8とかなり高い
通常時の打ち方 |小役回収打法/制御/リール配列
■7・7・BARの1枚役とベル・リプ・リプのRT当選小役は同一フラグ
□どちらでも揃える事ができるが、揃えるかは状況によって変化する ここが注意点!

■現在、通常ゲームの場合(もしくは、RTであり残り6G以下)
□ベル・リプ・リプにて揃えると、RT6Gに突入
□赤7を枠内停止しない位置にて目押し/7から離れているBARを目安にすればOK
■現在、MBでのRT100G中(残り7G以上)
□7・7・BAR/ベル・リプ・リプのどちらも外す
□7・7・BARが揃うとパンク ベル・リプ・リプが揃うとRTが6Gに短縮される

■通常時の小役狙い
(1)左リール
BARを中段〜枠下3コマの範囲で目押し 兜とチェリーをフォロー可能
7を引き込まないので、RT役が優先に揃う制御となる

兜出現時のみ・・
(2)中リール
兜目押し 7もしくはBARを目安、どちらも2コマ下に兜がある
(3)右リール
兜目押し 7の塊を目安に目押し
ビッグボーナスの打ち方 |獲得形式/小役回収打法
獲得形式/BB詳細
■5号機/総払い出し枚数方式
BB/345枚獲得で終了(純増 300枚)
MB/138枚獲得で終了(純増 105枚 技術介入にて120枚)


打ち方
■BBは適当押しでOK

■MBはCTになっているので、目押しによって獲得差が出る
□1回のみ、13番チェリーを中段にビタ押し 複合役にて12枚GET
□12枚獲得に成功後、2番チェリー目押し
切れ目か7の塊をを目安にすればOK、チェリーは枠上か枠内の4コマ以内に目押し
RT |リプレイタイム/パンク回避打法
■RTは、MB後100G RT役後6G
■終了条件:ボーナス成立 7・7・BAR揃い 規定G数消化

■残り7Gまで
□7・7・BAR/ベル・リプ・リプのどちらも外す(ハズし方は下記参照)
■残り6G以下
□RT役が成立したら揃える


RT中に効果音が鳴ったら「小役告知」
この時には、RT役(1枚役)が成立している可能性アリ 目押しは慎重に

■RT中、小役のハズし方
(1)左リール
7狙い、枠内に目押しだがチェリーをフォローしたいならば13番チェリーを中段・下段に目押し
*目押しの失敗でRTがパンクする可能性あり→目押しが得意ではなくパンクが嫌なら7狙いのみにしよう
(2)中リール
7狙い
(3)右リール
7狙い(このときにBARを狙うと、パンクする)
勝てる立ち回り |設定判別・推測/技術介入性/小役カウンタ/
設定判別・推測に関する数値
■RT6G中のリプレイ確率に差がある 以下はハズレの確率
□設定1〜4 1/4.9
□設定5・6 1/2.5

高設定のほうがハズレが多い。(低設定のほうがコインもちがいい)

設定判別・推測の仕方
■RT役6Gのハズレ当選をカウントしよう
□倍程度の確率差があるらしいので、上記数値を参考にするならばRTが3回(18P)から推測する
□信頼できる推測に必要サンプル数は、RT20回(120G程度)
■120Gでの推測
□20〜30回ハズレが出るのが低設定
□43〜53回ハズレが出るのが高設定 ・・・に期待出来る


■ボーナス成立は、ほとんどが単独ボーナスフラグかRT役(1枚役)との重複である
□小役との重複当選に設定差は無い 設定差があるのは単独ボーナスだ
□設定推測には不安定要素であるが、単独ボーナスを数えて設定推測ができる
□あくまでRT6Gでの推測がメインで、単独ボーナスでの推測はフォローと考えよう

設定 単独ボーナス
1 1/814
2 1/622
3 1/502
4 1/441
5 1/389
6 1/346
■小役との重複当選があるので、チェリー・兜が成立後の1Pはサンプルから除く
□小役後の1Pをサンプルから除くために、不安定な設定推測の数値となる
機種に関するコメント |知っておくとお得な情報/当サイトのコメント
■ボーナス成立後は、RT突入
3回に2回程度リプレイが成立するので、リプレイが連続入賞している時はボーナスフラグが成立している可能性が高い
RT役の扱い次第でペイアウト率が大幅に変化する台。そのRT役当選時の好機(チャンス)演出は、吉宗フリークな作りだ。3人のキャラクターから好きな演出をBETにて決定する。それぞれにHIパターンや確定パターンが存在する。
他の演出もかなり多く、プレミアム演出もいくつかあるらしい。いくつ見つけられるかも楽しみ。

技術介入要素がかなりあるので、打ち手によって甘い台・辛い台と変化する。高設定では、MB確率も高くRTに滞在するゲーム数が多くなる。高設定では安定に勝つことができる機種だ。ただし、RTパンク回避がしっかりできれば・・の話。
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