セブンダラーズスーパーBB直撃打法 |
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ビタ押しを必要としない、簡単で効果抜群のSBB直撃打法! |
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リール制御でしたが、揃える瞬間まではどちらが揃うか分かりませんし、左リール・中リールのリール制御は同じな為に予想も出来ません。しかし、パチスロ必勝本がそのリール制御を掻い潜るスーパー直撃打法を公開しました。 BBのフラグ成立後、リプレイ成立ゲームを待ちます。リプレイが成立したゲームでは、特定の押し順で簡単にBBとリプレイのダブルテンパイの形になります。リプレイ成立時のダブルテンパイ時、という条件が揃った場合、普通はリプレイを優先しなくてはいけないのですが、押した場所によってリプレイかノーマルBBかスーパーBBのどれかが揃うようになっていました。 押した場所で必ずどれが揃うかが決定されていた為に、スーパーBBが揃う場所を目押しすれば、スーパーBBをそろえる事が可能でした。しかし、1コマというビタ押しが要求され、間違えるとリプレイが揃ってしまうし、BBを引き込める場所ならばノーマルBBが揃ってしまいます。打ち手を選ぶ攻略法でした。 仕組まれていたと考えている方もいましたし、そうでなくともプログラムミスだった訳です。 私の運営していたサイトでは、パチスロ必勝本とはまったく違う手順を公開していました。2枚掛けによる、スーパーBB直撃打法です。1枚掛けや2枚掛け時には、第三リールが基本的に即時停止(リールが滑らない制御)でした。だからもともと1枚掛けor2枚掛けでスーパーBBを狙えば直撃可能でした。ただし、100%ではなく8割以上でした。多分、リプレイ成立時にスーパーBBを狙ってもノーマルが揃う制御だったのだと思います。 1枚掛けor2枚掛け時にビタ押ししないで揃える方法があったら・・・。そう考えて私は直撃打法を編み出しました。最初で最後の攻略法開発だったわけです。 最終更新は表ページでの初公開日の2000/7/7ですが、裏ページにてかなり以前より公開していました。隠しページを探しに来る方でアクセスが非常に高くなりました。(当時はSEOなどなかったし、googleが認知されてきた時代でした)お礼のメールや掲示板の書き込みが多かったです。みんなどこからアクセスしてきたのでしょうか・・・。 以下より、2000年の初夏に公開した本文を掲載します。機種依存文字(当時はそういうの考えていなかったのです)程度を修正しただけで、ほぼ原文です。この文章よんで、「あ、知ってる!」見たいな方がいたら、掲示板にカキコでもしてもらえると嬉しいです。 この攻略法は、スーパービッグとノーマルビッグの毎回の振り分けを使ったものではありません 特殊リール制御を使用した攻略法です が、いたってシンプルです ☆BIG成立 振り分け制御 ・3枚がけ BIGは、1/2で毎回リール制御によって振り分ける 例外として、S振り分け時でも「Superは引き込めずNomalBIGは引きこめる」場合に限りNomalBIGになる ・1枚がけ/2枚がけ時 BIGの振り分けは無し ボーナス絵柄はビタどまり 例外として、特殊制御の時はスベリあり(リプレイ成立時?)
となると、SuperBIGを直撃するには2通り考えられます
1:パチスロ必勝本にて発表された3枚がけ時の特殊リール制御を利用 これは、引きこみ絵柄の優先順位を利用した攻略法です Super⇒リプレイ⇒Nomal となっています 2:1枚がけ/2枚がけ時の振り分けなしのゲームにてビタ押しにて直撃 失敗すると、ほとんどがNomalBIGで揃うリスクが伴います 特殊制御時、スベリが起こります
2の攻略法を完璧に近づける為には・・・ 空回しを使用−ビタ押し失敗によるNomalBIG揃いは、完全に避けられる 空回しなら狙った絵柄でビタ止まりします これを利用します スベリを回避−1or2リール停止時点、リール制御で判別 2枚掛け時、Red告知ローリングが起こったゲームは、ビタでSuperが揃う(未確認)など利用
1と2どちらが使えるものなのかを検証していきます
振り分け失敗率(大きく見積もり1/5=20%と仮定)を考慮、メダルロスなど詳しく調べていないので大体の数値になっています 機械割数は、比率から求めたものです 参考程度にとどめて下さい
空回し攻略 ・空回し準備目を作る ・Super直撃が出来るようにBIGをテンパイさせる 条件 2枚がけ A:リプレイを待つ :RP時のみ準備目製作可能! 1:左リール チェリー上段目押し($マークを枠上) とにかく上段でRpを揃えるのが目的です 2:スベリで上段にリプレイが来るとリプレイ成立 3:中リール 適当押し 4:右リール BIG塊枠下(6$上段or中段くらい)
これが準備目です B:BIG直撃!! 1:左リール 赤7上段(引きこむのでスベリOK) 2:中リール 赤7上段(引きこむのでスベリOK) 3:右リール 空回し
この形になります まれに失敗あり(1コマスベリ)
最新攻略情報 6月3日更新・・・ ☆仮想スペック 制御変化が分かった場合(ロストゲーム数は空回しと同じG数で計算)
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