パチスロ機「ルーニーテューンズ・バックインアクション」のレビュー。

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 ルーニーテューンズ・バックインアクション

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ルーニーテューンズ・バックインアクション

TM&(c) Warnar Bros. Entertainment Inc.
今回、オリンピアの5号機ルーニーテューンズを打ってきました。
設定6に座れたので、今回は機種紹介と設定6データになります。

ルーニーは、ゴールドオリンピア第一弾の機種です。
開発がオリンピアで、販売がフィールズとなっています。
その分担をしているメーカーを独自ブランドのゴールドオリンピアとしています。
2006年の5月15日より全国導入されています。



■「設定6実戦!ルーニーテューンズ

■攻略ページ「ルーニーテューンズバックインアクション
この機種の特徴は、ボーナス確率より設定6を掴める事が容易な事!
5号機では、瞬間出玉が多いと、検査に通過できません。発売できないって事なんですね。
だから、多くの機種が設定1〜6で似たような確率だったりします。違うのは小役確率、という機種が多いですね。

でも、これは違う!
設定6では、スーパーBBの確率を設定1以下に下げ、ノーマルBBとRBの確率を凄く高めているのです。
なんと、合成確率1/126! 4号機でもこのボーナス確率に近い機種は少ないんです。
山佐のピカ吾郎なんかと似ています。ジャグラーの設定6では、まったく太刀打ち出来ません。

とにかく、ボーナスの連打!
1時間に600回転まわせるならば、1時間に平均5回のボーナスに当選します。

でも、それだけ当たる分、出玉が少ないノーマルBBとREGが主体なんですけどね。
一気に増えつづける、っていう機種ではありませんが、ゆっくりと安定して勝てるんです。


■実際に打つと・・・
5号機では、成立した小役を完全に引き込む制御です。
4コマ滑れば揃うのに、2コマしか滑らない・・なんて意地悪な制御は許可されません。

そこで技術介入性として、リールに1つしかチェリーやスイカを置かなかったりして、
適当押しではほぼ揃わないようにしている機種もあります。
そんな配列だといっつも同じ場所ばかり狙わなくてはいけなくて、つまらないですよね。
小役ズレ目とかリーチ目とかは、つまらないものばかりになってしまいます。

でも、ルーニーでは、
4号機同様に小役狙いが楽しめる配列です。
左リールを停止した時から熱いんですよ。
スイカ出現は、揃わなければリーチ目!
揃っても『ボーナス同時抽選』をしているから、次回プレイ以降が非常に熱い・・・!

だから、中リールを押して「スイカ確定目」を出したり、
ハサミ打ちにて右リールを先に押して、「リプレイかスイカ」の同時目を出して、第三停止までワクワクするとか・・。

完璧に目押しが出来る方ならば、スイカ成立の同時抽選時に、
スイカを揃えずに直接ボーナスを揃えるっていう荒業も!?


5号機なのに、いい制御しています!
通常時に色々な打ち方に対応されている機種って、長く打っても飽きないんですよ。楽しい!

もちろん、小役の取りこぼしもそこそこ察知できますよ。これ意外と重要なんです。
目押しが下手でも、上手な方と同等に熱さを感じられますから!

□小役狙い手順・・・
(1)枠内にチェリー狙い なるべく中段or下段
絵柄が見えなかったら、「黒い塊」を目安に押してみよう。だいたい大丈夫。
この目で通常は停止→
(2)スイカまで滑ったら「熱い」・・・!
この目は、リプレイ・ベル・スイカで出現。ハズレでは、出現しない。
チェリー取りこぼしでも停止してしまう。目押しが完璧で、何も揃わなければリーチ目!

狙うと熱いのは・・・「中リールBARの塊」だ!
(3)中リール スイカ狙い
これで停止すれば、スイカorチェリーorボーナス。ほぼスイカ確定。
スイカが揃っても、ボーナス同時入賞の可能性があるので、とても熱い!

(4)右リール スイカ狙い
スイカを狙うには、ボーナスを狙おう。白7か赤7を枠内に目押しだ!(どちらも色で目押し可能)
・光る白7は、視覚性がいいので容易に狙える!早めに狙うとBEST。
・スイカが揃えば、18%〜30%(設定1〜6)でボーナス同時成立!
・スイカが揃わなければ、チェリーorボーナス。チェリーの目押しが完璧だったならば、100%ボーナスだ!
(もしチェリーの取りこぼしでも、チェリーとボーナスの同時成立は1/2以上なので激アツ!)

■一番熱いところ!
チェリー成立時です!

チェリーの確率は1/800程度。1日に10回見るか見ないかってところ。
でも、その確率が丁度いいんです。

なんてったって、設定1でもボーナス同時抽選の確率が1/2以上!
設定6では、60%がボーナスに結びつきます。
角と中段成立は、同じ役割。だから、チェリーが揃っただけで激アツ。

液晶もかなり高期待度の演出が発生します。
例えば「エルマー狩り」。かなり熱いんですよ、エルマー狩り。7割程度、ボーナスですね。

■熱いところ!
ボーナス成立後は、リプレイが高確率状態になります。
でも、そこそこの確率で、ボーナス成立後は3回に1回程度でリプレイが揃うんですね。

だから、高演出やスイカ・チェリーが揃った次プレイでリプレイが来ると・・・!
そのリプレイが連打すれば、さらに熱い!!!


ほとんど連続演出でボーナス告知するルーニーテューンズですが、
たまーに連続演出に発展せず、10P程度通常演出の場合もあります。
そんな時も、リプレイの連続でボーナス察知できたりするんですよ。
リプレイ5連ならば、まず・・・・!大丈夫!(かな)

■ボーナスに当選したか!?って時の熱い打ち方は・・・
(1)2確目を狙ってみよう!(赤7狙い)
(2)中リールも赤7だ!
これで2確!このリーチ目は『スーパーBBかRB』で出現する事が多い!
・第3リールは、かなりドキドキできる!BARを狙うか?赤7を狙うか?



■液晶(サブ基盤)とリール(メイン基盤)のリンク性は?
ルーニーテューンズの液晶演出は、おおまかに分けて2通り!
・「レア小役」かボーナス成立時にHI演出を選択
・「レア小役」かボーナス成立時後、小役やリプレイが揃わない初めてのプレイでHI演出を選択

上記の2通りにほぼ選択される。スイカやチェリーが成立すれば、成立した時かその次のプレイが熱い。
HI演出でのボーナス期待度は以下のとおり。
□ステージチェンジ☆
□連続演出(通常)☆☆
□演出無し☆☆
□遅れ☆☆☆
□連続演出(対決)☆☆☆☆
□エルマー狩り演出☆☆☆☆☆

もちろん、「チャンスだよ!」とかリアクション演出で「うわあああ!」って叫べば期待度UP。
映画館にいる場合、ブザーとともに映画館の照明が暗くなればチャンス。(例外あり)


なお、ガセ演出は専用にガセ演出フラグ(またはテーブル)がある様子。
ガセ演出では、レア小役が揃わないで突入。その時に、白ナビの発生率が非常に高くなる。
白ナビは、基本的にハズレ対応だが、ボーナス成立のチャンス予告にもなっている。
ガセ演出のモードに入った場合、数プレイ間に白ナビ多発か連続演出に入る。

ボーナス後(RTも通常も同様)は、ステチェンの演出確率が非常に高い。
映画館での照明が暗くなる演出の頻度が非常に高くなる。ボーナス直後のみ、熱くない演出になる。

宇宙ステージ(敵基地)は、移行振り分けが稀なのにさほど熱くない。
連続演出(対決)の期待度は、他のライバルと同程度。特に熱いわけでもない。

□LOW演出でも期待できちゃうのは・・・
ダフィーダックの上に重りが落ちて「何で俺ばっかり!」の小役ナビ
→バックスバニーが垂れ幕を下げてHI演出に切り替わる可能性高い
バックスバニーのセリフ「熱い」
→レア小役対応だが、小役ナビハズレでボーナスに期待できる
ボーナス直後で無い時の、映画館消灯
→スイカの確率が高い
フクロウ白ナビ
→カジノステージでは、ほとんど看板のランプでナビがされるのがメイン、フクロウかつ白ナビは激アツ!
サルナビ(色は何でもいい)から、タズマニアデビルが後ろから出現
→ナビかと思いきや、HI演出に移行 このパターンはかなり期待できる連続演出(対決)となる

■演出基本ルール
連続演出に突入したら、その時点でボーナス成立していたら100%告知へ。
・連続演出失敗ならば、ボーナス不成立

■ガセの連続演出中にボーナス成立したら?
・逆転演出など演出切り替えで、ボーナス告知へ

*リール絵柄:TM&(c) Warnar Bros. Entertainment Inc.
(注)掲載されている内容は、不確定な情報です。参考情報としてお捉え下さい。

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