パチスロ・スロット 北斗の拳スペシャルエディションのスペック・機械割・打ち方・立ち回り・天井・設定判別・攻略に必要なパチスロ攻略情報

パチスロ攻略解析情報P_Style777

 北斗の拳スペシャルエディション

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北斗の拳スペシャルエディション
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関連機種:北斗の拳
基本情報
機種名 北斗の拳スペシャルエディション(北斗の拳SE)
型式名 ホクトノケンSE
旧名称 北斗の拳セカンドエディション
検定/タイプ 4.7号機 Cタイプ ST
メーカー/WEB サミー(北斗の拳SE)
発売時期 2006年7月18日
保通協通過状況 2004年7月30日 型式試験番号44046700
公式ゲームソフト 北斗の拳SE(Amazon)
機種紹介
ついに発売となった北斗の拳スペシャルエディション

新ボスキャラのハートが追加され、前作北斗の拳よりもバトルボーナスの継続性を高めた機種になっている。連チャンすると音楽が変化するのも今回はパワーアップし、7連にて愛を取り戻せ、14連にてタフボーイが流れる時がある。もちろん20連すれば、終了時はエンディングとなっている。

変更点は多く、一番の変更はAT機では無くなった点。REG中のJACナビが無いので、その分の機械割数上昇は出来なかった。

審査が2004年7月と、実際には2年も前の機種となる。設置機関も1年間のみなので、来年の7月まで北斗SEを打ち倒そう!

(2006/7/21)いくつか数値とコメントを修正・訂正しました。
→現在、まだ未確認情報が多いです。
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北斗SE/PS2ゲーム
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(現在テスト運営中!)
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基本スペック |ボーナス確率表 ボーナス成立条件
設定 BB(バトルボーナス) 割数
1 1/353.0 96.3%
2 1/326.5 99.2%
3 1/315.6 101.8%
4 1/304.5 103.7%
5 1/293.4 105.6%
6 1/288.4 108.5%

■BBは、赤7と青7

□赤7は継続率高い

□RBリミットは40回
通常時の打ち方 |小役回収打法/制御/リール配列
■打ち方
チェリーとスイカが目押し必要

■順押し狙い推奨
(1)2連赤7の上の赤7を下段に目押し

スイカまで滑ったら・・・

(2)中リール
赤7を枠下に目押し、もしくは11番青7を目安にスイカ狙い
・青7は2つあるので、色で目押しするならば後ろの青7.

(3)右リール
青7枠内にアバウト目押し、遅くてもOK(前後に3箇所スイカあり)

■チャンス目
・スイカまで滑って、揃わなかった場合(目押し必須)
・1コマスベリでリプ・JAC・ベルが出現し、
中リールでリプレイ・ベルのダブルテンパイで右リールハズレ
北斗の拳SE
(c)sammy
*ホールカタログよりの画像です

北斗の拳SE
(c)sammy
*ホールカタログよりの画像です
通常時演出 |背景演出/キャラ演出・通行人/ボスバトル
基本的には前作と一緒。
今回はステージの変わりに朝・昼・夜・ラオウステージの4つとなる。

■背景演出
朝:期待度低
昼:期待度中
夜:期待度高い、前作のラオステorジャギにあたる
ラオウステージ:ラオウと出会えればBB確定

■キャラ演出・通行人
□キャラ演出
ケンシロウ
指を鳴らす、服を破る、オーラなど チャンス系
リン
リンが怯える、見渡す チャンス系
□通行人
風でマントが脱げる 服の色で小役ナビ
⇒ボスバトルに発展アリ
□敵キャラ登場
服の色で小役ナビ 弱と強ザコの2種類
⇒ボスバトル・ラオウに発展アリ
□クルマ演出
バットが運転のバギーが・・・スピン、ジャンプ
排気ガスの色でナビ
□特定キャラ演出
マミヤ:「あっちにラオウが居たわ」 チャンス系
レイ:「ここはまかせたぞ」 チャンス系

前作同様に、前兆ならばチャンス系が多くなる。
ケンシロウオーラが頻繁などで高チャンス!

■ボスバトル/キャラ演出
前作同様にボスと戦い、勝てばBB確定。
アミバとのバトルはBB確定。トキとユリアには出会えればBB確定。
新キャラのハートは、戦えれば負けてもチャンス。

(通常バトル)
□南斗鳳凰拳 サウザー(強い)
□南斗聖拳 シン(強い)
□北斗神拳 ジャギ(弱い/高チャンス)
□拳法殺し ハート(弱い/高チャンス)

(奇跡の村編)
□アミバ流北斗神拳 アミバ(BB確定)
□北斗神拳 トキ(BB確定)

(南斗最後の将)
□南斗聖拳 ユリア(BB確定)

(ラオウ)
□ラオウ(BB確定)

■チャンスなのは・・・?
□レア小役を引いたときに、1P後にアクションが発生しやすい。
→モード移行した可能性高い
→アクション発生無しでも前兆移行はあるが、数プレイなにもなしは、やや寒い
□バギーがスピン・ジャンプはチャンス目の可能性が高い
→モード移行したか、すでに高モードのチャンス演出?
□ハート出現
→戦えばもちろん高チャンスだが、戦わなくてもちょいチャンス
□チャンス演出の頻繁
白ナビが連続・ケンシロウの服破りなど含む
□リール消灯
頻繁ならチャンス
バトルボーナスの打ち方 |獲得形式/小役回収打法
獲得形式/BB詳細
■4号機CタイプREG

打ち方
ラオウとケンシロウのバトル中は、小役ゲーム。
通常ゲームと同様で、小役確率やリプ確率は変化していない。
ボーナス抽選(バトルボーナス)のみしていないだけである。
その為に、小役狙いは必須。前回と違い、小役ナビは無し。

REG中(ザコ戦)は、順押し適当で。(前回と違い、JAC押し順ナビ無し)

■ゲームフローチャート(未確認情報注意!
初代北斗の拳とは、バトルボーナスがまったく別物に!
(1)ボーナス絵柄揃えてボーナスモード移行
・赤7にて高継続率モード選択 青7にて低確〜高確率モード選択
・ボーナス絵柄揃わずにJACIN絵柄(REG)が揃う場合あり(この場合フローチャートは(3)よりスタート))
(2)小役ゲームをプレイし、STが解除されるのでJAC絵柄(REG)を揃える
(2A)99%以上ケンシロウパンチ攻撃・・・(3)へ
(2B)ラオウ様攻撃にて終了(単発どころか不発!?)
(3)RB突入 JACゲーム開始
 前作の小役ゲームであるザコ戦が今回RBとなる
 JACハズレは継続確定?
(4)JAC終了時に継続抽選 RB終了
(5A)小役ゲームをプレイし、JAC絵柄を揃えSTを解除する
(5B)ラオウ様攻撃にて終了

(6)7連目から1/2の確率にて愛を取り戻せにBGM変化
(7)14連目から、愛を取り戻せに変化している場合、1/3にてタフボーイにBGM変化
(8)20連越えにて、BB終了時にエンディングへ

(4)〜(5)を繰り返す

*B状態「ラオウ攻撃でケンシロウ倒れる」の場合の小役ゲームは、
すでにボーナス中ではなく、転落した通常ゲームである。

*ボーナス画面でケンシロウとラオウが戦うバトル演出だが、1G目から通常ゲーム。
この小役ゲーム中では、通常ゲームの為に、ボーナス抽選を行なっている。
今回の北斗SEには、ボーナス中に再度7が揃う可能性があるが、上記の理由の為だ。
(終了時に連チャンのモードもあり、これと混同しやすいかも?)

*2Aにて単発どころか不発と記載していますが、未確認です。
100%ST解除するほうが正しい見解かもしれません。(ボーナス揃って不発は、本来ありえない現象ですよね)

*バトル中(小役ゲーム)の継続は、リプレイが重要。リプレイが成立したら!?

これは必須!
RBフラグであるJACIN絵柄は、引き込みが悪い為にハサミ打ち!

バトルボーナス演出 |BB中の演出
■前作、北斗の拳と同様
ただし、バトルは6G間で決着がつくために、2G目にラオウとケンシロウのどちらが攻撃するか決まる。

■前作同様の演出
□ケンシロウ攻撃で継続確定
□ラオウ攻撃で、避ける・喰らっても最終ゲームで立ち上がる・倒れてもリンやユリア出現で継続
■SEの演出
ケンシロウが攻撃を喰らったときに、雲の動きは止まらなくなった
□ケンシロウが攻撃を喰らったときに、背景がグラっと揺れれば継続確定?

演出面では、前作よりもリンの出現率がUPしていると思われる。

■継続率
基本的に、75% 79% 84% 88%に振り分けられる。

前作と違うのは、あらかじめ決まっている継続率でなく、
小役ゲーム中にリプレイが揃うか揃わないかで継続率が変化。
上記の振り分け率はリプレイ成立・不成立込みの確率。

□赤7(北斗の拳)
ほぼ84%か88%、低継続率への振り分けはほぼなし。
□青7(レイ)
97%の確率で、75%か79%に振り分けられる。3%が高継続率となる。

BB絵柄を揃えた時のオーラの色「白・青・黄・緑・赤・レインボー」は前作同様に期待度となる。
期待度は、白<青<黄<緑<赤<レインボー

赤7が揃えば、オーラに関わらず、高継続と考えてOK。

■演出で見極める、高継続!
以下の演出が起これば高継続の可能性が高いのは、前作同様
・バトル中にレイ攻撃やトキ避け
・ユリア復活
・剛掌波(ごうしょうは)避け

追加された演出は無し。
勝てる立ち回り |設定判別・推測/技術介入性/小役カウンタ/
■初当たり確率にて立ち回るのがBEST。
現段階では、小役確率の設定差は不明。

天井は、約1500Gにて前兆モードへ移行。前作より浅い。
機種に関するコメント |知っておくとお得な情報/当サイトのコメント/更新履歴
■コメント
設定6で割数110%以下なのに注意!前作の4程度の出玉性能しかない。かなり不安定なので、6でも勝率は低い。技術介入要素は、JACIN時(REGを揃える)のハサミ押し。(逆ハサミ押しでもOKだが小役を取るのが難しいね)前作もナビ無視でややコイン増加に期待できたが、今回のはコインロスを防ぐ為にやろう。現時点でやっている人は、ほとんど見かけない。

ボーナス後は、意外と何も成立してないのに連チャンする事が多い。前作も専用にごく僅か連チャンの振り分けがあったが、今回は高いのではないか。(私が見かけるのがたまたま多かったのか?) その為に、ボーナス即ヤメは厳禁かと。

モードと背景(朝・昼・夜・ラオウ演出)は、リンクしやすい様子。朝でももちろん前兆モードに入っている事はあるが、基本的には寒い。昼で十分に高モードに期待できる。(ボーナス当選にやや近づくだけだが)夜では、やめないようにしよう。ラオウステージでは、まずやめちゃダメ。

ラオウ昇天確定モード(継続率でないモード)がある噂だが、この話の信憑性は低い。今回は、もともと前作よりもかなりラオウ昇天しやすいから。しかし、夢のあるモードなのであったらいいですね。

■機種紹介履歴・・・
2005/9/1機種紹介
北斗の拳SEは、パチスロNo.1の導入率と人気を誇る北斗の拳の新作。ただしその名は仮名であり、実際にはどんなタイトルになるかはまだ不明である。

北斗の拳より1年後に保通協に審査を通過しているので、多少の開発期間があったと思われる。パチンコにてCR北斗の拳が出たが、パチスロ版と比べ新キャラや新ステージが追加されていた。北斗の拳SEも新キャラや新ステージが追加されているらしい。

システムも多少変更がある様子。AT機能が廃止された時期の作品であるので、北斗の拳のようなAT10の再現が不可能の為にボーナスの連打が主体。

2006/05/06機種紹介
発売がいよいよ決定! 一昨年に保通協通過してから2年経ってのお披露目である。演出もかなり多くなっているが、北斗の拳をベースにしているので120%楽しめる内容。
発売時期がまだ未定、北斗の拳の設置機関が切れるのが6月なのでその前後になると思われる。(噂では7月)

2006/7/17
導入日前にデータ更新

2006/7/21
データの数値更新、コメント改正と追記
パチスロゲーム情報 |攻略に役立つシミュレーター
北斗の拳SE プレイステーション2対応ゲームソフト!

人気稼動中の北斗の拳後継機である、北斗の拳SEが早くもプレイステーション2でゲーム化。
ホールの導入が7/18でしたので、1ヶ月経たないでゲーム販売という異例の早さですよね。

私は、ホール向けカタログに付属していた「北斗の拳SE体験版」を入手しまして、導入前に遊んで見ました。
操作性は良く、サウンドや演出も迫力あります。
体験版では、100Pのみのリミットがあったので、愛を取り戻せやタフボーイは惜しくも聞けず。だから、正規版にて楽しみたいと思ってます。(^^)

前作の「北斗の拳」を持っていますが、とても楽しめます。今でも遊びますよ。ホールで打つのとは違うって言われますが、しかしゲームならではの楽しみ方も多いです。友人が集まったときに遊んだりすると盛り上がります。強制フラグ成立機能で、無理やり2チェを当てたり、REG直撃させたり・・なんてゲームならではですよね。(笑)

今回の北斗の拳SEのゲーム化では、PSP版DS版版も発売が決定されました。
PS2よりも数日後に発売ですが、携帯ゲームでも楽しめるのはいいですよね。ハイクオリティなのはPSP版ですが、楽しいゲームが多いDS版でも十分楽しめるスペックと思います。

設定が自由に決められるので、いつでも最高設定6確定で楽しめます。
目押しやモード判別の練習にもゲームは最適ですよ。こちらからAmazonへリンクしています。


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